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呼市海報印刷廠家設計印刷的五大關鍵要點

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呼市海報印刷廠家設計印刷的五大關鍵要點

發布日期:2021-06-10 作者: 點擊:

印刷是一門復雜的技術,呼市海報印刷廠家作為一名設計師除了要具備深厚設計功底,還必須了解印刷工藝及一些相關知識,才能事半功倍地設計出符合印刷工藝要求的原稿。那么設計師需要掌握的關鍵印刷知識有哪幾點?

顏色

①現在大多數印刷平面設計都使用電腦進行設計和制作。電腦的顯示器呈色出R(紅)、G(綠)、B(藍)色光三原色以色光加色法呈色,色域較大;而印刷呈色是由C(青)、M(品)、Y(黃)三原色和K(黑色)四種色料以色料減色法呈色,色域較小??梢婋娔X呈色與印刷呈色原理不同、色域不同。

印刷類平面設計制作的最終輸出目標是進行C、M、Y、K四色印刷,所以設計師應在設計制作過程中以印刷色標來定義、調整和控制顏色,唯有如此,作品的顏色外觀才會有保證。如果是對圖形和文字進行著色處理,為了使印刷時有準確的顏色外觀,須在印刷色標冊上選定需要的顏色,并用其相應的CMYK色值組合對圖文對象進行設定。

②原色與專色。這里所說的原色是指C、M、Y、K及其疊印色,又叫印刷色;專色是指印刷前預先混合而成的特定色油墨,如珍珠藍、熒光黃等,它不是靠CMYK疊印出來的顏色。在設計時是用CMYK四色印刷還是專色印刷呢?

一般情況下,我們盡量使用原色,避免使用專色,原因有兩個方面:一是四色印刷可以組合出大部分的任意色,從而給設計師本人提供最大的設計自由;二是專色油墨多為進口油墨,價格高,在印刷時要專門制作一塊印版,單由一個機組走紙一次來完成該色的印刷,會大大增加印刷費用。 可如果是簡單的專色印刷,如報紙的套紅標題等,其成本比四色印刷成本要低。

很多知名公司的標志顏色都采用特定的顏色,必須用專色印刷。復雜的設計往往需使用專色和原色共同完成印刷復制,但是這種印刷費用是相當高的。

盡量避免陷印處理

陷印是一項復雜的專業印前處理技術。在印刷中如果各快印版套印完全準確的話,那么文字、圖形和圖像相互結合時,在不同顏色相交接時就可能會露出底色,即“露白”。為防止印刷后“露白”,在印前要做陷印的預處理。陷印的原理是:在顏色交界處將淺色的一方向深色的一方擴張。印前的陷印處理會丟失圖文細節,使之模糊,處理不好還會導致非常糟糕的結果,所以作為設計師應注意以下幾點:

①圖像方面。兩種不同的連續調相切時有些軟件有自動陷印功能,在兩個過渡顏色邊界中間生成一條具有陷印作用的過渡“色帶”。

②圖形方面。當兩種顏色相交時有以下兩種情況:如果是原色(印刷色)相交,如相鄰色有足夠的C、M、Y、K四色中的一種共同成分,就可避免陷印,如紅(M+Y)和黃(Y)兩色相交時二者共享黃(Y)版,就無須陷??;而如果無共享原色的兩色相交,如紅色(Y+M)和青色(C)兩色相交時就須作陷印處理。專色與印刷色相交時須做陷印處理,而專色相交做陷印處理會產生意想不到的第三色、嚴重影響作品。

呼市海報印刷廠家地址文字方面。通??山o文字加上小小的白邊,要避免使用很小的淺色文字(陷印會使之模糊不清),選用深色文字圖案壓印于淺色連續變化的背景上是較好的選擇,這樣不會露白,但要注意不可大面積壓印,大面積的壓印會增加墨量,導致印刷過程中粘連、起臟,影響印刷效果甚至難以印刷。

出血

出血指的是對于圖像邊緣有正好與紙的邊緣重合的版面,在印刷設計時應超出裁切邊緣3mm,以作印后裁切誤差之用。所以當作品邊緣與承印材料邊緣重合時,應給設計文稿留出約3mm的出血位,在印刷原稿中加上出血位,并繪出出血線。如果不做這樣的出血處理,印成品上可能會在紙的邊緣與印刷圖像邊緣之間留下白邊。

確定設計分辨率

在印刷類平面設計中,分辨率的設置必須根據設計和印刷工藝的要求,特別是印刷所用的承印材料(多為紙張)等多種因素來確定,并不是任何圖片都一定要調到最高分辨率。如報紙印刷的網線比精美畫冊要低,它們對圖像文件的分辨率的要求也不一樣。

如果將用新聞紙印刷的報紙上的圖片分辨率調至與用銅版紙印刷的畫冊相同的分辨率,不僅毫無意義,反而導致印刷糊版。印刷類電腦平面設計中對不同對象的分辨率的設置如下:

一般新聞紙、膠版紙印刷的彩色或黑白報紙印刷網線為60-100線,設計分辨率在120-200dpi。

一般采用膠版紙、畫報紙、銅版紙、卡紙、白板印刷的彩色圖片,如書封、畫報、產品廣告等,印刷網線達150線,設計分辨率為300dpi。

高檔書籍、精美畫冊、高檔廣告印刷品,采用高檔銅版紙印刷,印刷網線可達175線以上,設計分辨率為350dpi。

精品珍品圖書或特殊有價證券、特殊紙幣等,設計分辨率可用400dpi。

印刷品尺寸的擇定

印刷品的尺寸除了要考慮設計內容、作品檔次、經費等因素外,還要考慮到印刷工藝及承印材料的局限。

①印刷工藝的局限。印刷平面設計的尺寸,特別是偏大偏小及異形的包裝裝潢印刷品的尺寸,在印刷工藝上受到種種客觀因素的限制。

制版因素:在設計大幅面廣告、彩色圖片時,應考慮到承印廠的制版因素來擇定尺寸,呼市海報印刷廠家若遇有超大幅面,可采取分割畫面,分開制版、印刷,再拼貼完整的方法,但這樣做的技術難度大、工藝要求高,費用也很高。相對而言,小幅面的印刷品不存在什么限制。

印刷因素:印刷機對于紙張及印版大小都有一定的限制,平版膠印機常用的PS版不是統一規格,膠印機的噴口一般須留8-10mm左右。

總之,設計師應考慮到選擇合適上機的印刷幅面尺寸,并留足咬口、切口、出血、拼縫、套準規線、拖稍線等必備工藝尺寸,綜合擇定成品尺寸。

設計師應當明白,只能是印刷類設計適應印刷,不能印刷去適應設計。設計師可能不會拼大版,也沒有必要去開四色膠印機,但必須從印刷設計的角度,對其相互關聯的工藝流程全面了解。

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